ABRI 8
La sirène a sonné. Vous avez cent secondes.
Cent secondes pour traverser votre maison, décider quoi emporter et surtout qui emporter. Une boîte de conserve ou votre voisin ? La trousse de secours ou le chien ? Vous ne pourrez pas revenir.
Puis la trappe se referme, et commence la vraie partie. Personne ne sait combien de temps il faudra tenir deux mois, peut-être trois. Chaque partie a sa propre durée.
Ce qui vous attend :
🥫 Nourrir, abreuver, soigner chaque personne consomme une ration tous les deux jours. Le calcul est simple et il ne pardonne pas.
🌱 Faire pousser quelque chose cinq variétés au potager, de la pomme de terre nourrissante à la menthe qui soigne. C'est la mécanique qui change une survie en projet.
🎒 Envoyer les gens dehors 38 lieux à fouiller, et personne ne revient toujours. Le jeu retient ce que chaque endroit vous a donné, et ce qu'il vous a coûté.
📖 Plus de 1000 choix répartis sur 367 événements. On vous demandera de partager la dernière ration, d'ouvrir ou non à une voix d'enfant, de dire la vérité sur les stocks. Aucune bonne réponse.
| Updated | 17 days ago |
| Published | 27 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | Thomaskdz |
| Genre | Survival |
| Tags | choices-matter, french, Post-apocalyptic, Story Rich |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text |




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