La sirène a sonné. Vous avez cent secondes.

Cent secondes pour traverser votre maison, décider quoi emporter et surtout qui emporter. Une boîte de conserve ou votre voisin ? La trousse de secours ou le chien ? Vous ne pourrez pas revenir.

Puis la trappe se referme, et commence la vraie partie. Personne ne sait combien de temps il faudra tenir deux mois, peut-être trois. Chaque partie a sa propre durée.

Ce qui vous attend :

🥫 Nourrir, abreuver, soigner chaque personne consomme une ration tous les deux jours. Le calcul est simple et il ne pardonne pas.

🌱 Faire pousser quelque chose cinq variétés au potager, de la pomme de terre nourrissante à la menthe qui soigne. C'est la mécanique qui change une survie en projet.

🎒 Envoyer les gens dehors  38 lieux à fouiller, et personne ne revient toujours. Le jeu retient ce que chaque endroit vous a donné, et ce qu'il vous a coûté.

📖 Plus de 1000 choix répartis sur 367 événements. On vous demandera de partager la dernière ration, d'ouvrir ou non à une voix d'enfant, de dire la vérité sur les stocks. Aucune bonne réponse.

Updated 17 days ago
Published 27 days ago
StatusIn development
PlatformsHTML5
AuthorThomaskdz
GenreSurvival
Tagschoices-matter, french, Post-apocalyptic, Story Rich
AI DisclosureAI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text

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